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編集 : クランバトル/ボス/5/サジタリウス/57
クランバトル
ボス
5
サジタリウス
57
TITLE:サジタリウス クランバトル2021年11月(第45回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| -クランバトル11月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; 敵全体に魔法中ダメージ。 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv415 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv415 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|31,000,000|210,000,000| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|300,000|6,000,000|>|800,000| |~|750 / 650|980 / 840|1,650 / 1,300|>|2,200 / 2,500| |~おともの番犬 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,400,000|>|1,600,000| |~|147 / 123|210 / 175|350 / 250|>|450 / 600| |~EX物防/魔防|10 / 10|20 / 20|40 / 40|>|50 / 50| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,175'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''32,300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''96,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合追加効果 &color({{MODE3}}){※3段階以降追加};};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''51,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''178,020''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,970'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''2,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''31,500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,390'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,190'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,090'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''109,340''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''22,500''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,740'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''90,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''317,090''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(11px){&size(12px){&color(#90f){条件分岐:ターゲットがブレイクしていない場合};};}; &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星追加'' (最大2、120秒) ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合};}; &size(11px){&color(#f00){全体対象};}; &attachref(icon/abnormal/暗闇,nolink,30%); ''暗闇付与'' (8秒) --&color(#f00){''本体のターゲットのブレイク時''}; (10秒) ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; --&color(#f00){''おともの番犬のターゲットのブレイク時''}; (30秒) ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
TITLE:サジタリウス クランバトル2021年11月(第45回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| -クランバトル11月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; 敵全体に魔法中ダメージ。 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv415 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv415 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|31,000,000|210,000,000| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|300,000|6,000,000|>|800,000| |~|750 / 650|980 / 840|1,650 / 1,300|>|2,200 / 2,500| |~おともの番犬 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,400,000|>|1,600,000| |~|147 / 123|210 / 175|350 / 250|>|450 / 600| |~EX物防/魔防|10 / 10|20 / 20|40 / 40|>|50 / 50| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2010,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; 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└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,340'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,740'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''90,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''317,090''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---&size(11px){&color(#f00){全体対象};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''24,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,920''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(11px){&size(12px){&color(#90f){条件分岐:ターゲットがブレイクしていない場合};};}; &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星追加'' (最大2、120秒) ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星」が2の場合};}; &size(11px){&color(#f00){全体対象};}; &attachref(icon/abnormal/暗闇,nolink,30%); ''暗闇付与'' (8秒) --&color(#f00){''本体のターゲットのブレイク時''}; (10秒) ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; --&color(#f00){''おともの番犬のターゲットのブレイク時''}; (30秒) ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''151'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''};
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